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WeVeer: „Weltbeste VR-Brille für pr0n“

  Was?   VR-Brille, die für pr0n-Betrachtung optimiert ist (gut, für Games ist sie auch geeignet) Für wen?  Für dezente pr0n-Nutzer. Und Gamer Wie teuer? Ab 49 Dollar Wann kommt’s? September 2016 Ist der Anbieter seriös? Lässt sich noch nicht einschätzen … Weiterlesen

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Minecraft: So sieht’s in VR aus

Neue Technologien mit Themen zu verknüpfen, die sich bereits einer gewissen Beliebtheit erfreuen, ist eine bewährte Strategie, und bei VR scheint es auch so zugehen. Und wenn man mal von den ersten pr0n-Versuchen absieht, dürfte die Minecraft-VR-Version ein erstes Beispiel … Weiterlesen

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VR: Jetzt endgültig nicht mehr zu stoppen

OK, das war dann wohl der Durchbruch für VR – zumindest, wenn die ehernen Gesetze des technischen Fortschritts nicht radikal gebrochen würden. PornHub nämlich, die meistbesuchte Site, die eigentlich keiner kennt, hat einen eigenen Channel für Videos mit der neuen … Weiterlesen

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Oculus Rift: VR ohne Apple?

Das sitzt: Befragt, ob es denn auch für Apple-Nutzer eine Version des VR-Headsets Rift geben werde, gab Oculus-Firmenmitgründer Palmer Luckey die Antwort „is up to Apple … if they ever release a good computer, we will do it“. Drastisch, aber … Weiterlesen

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Figment VR: Virtual Reality für unterwegs

Virtual Reality ist im Prinzip in aller Munde – bei den dazugehörigen Viewern allerdings ist es noch nicht zu einem wirklichen Durchbruch gekommen. Das soll sich mit Figment VR ändern, einer VR-Brille, die in eine Smartphone-Hülle integriert ist.

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Nokia Ozo: Video für virtuelle Realität

Ozo ist eine recht futuristisch aussehende Kamera von Nokia – ihre Aufgabe ist es, Bildmaterial aufzunehmen, aus dem sich anschließend VR-Umgebungen erzeugen lassen. Insgesamt acht synchronisierte Kamera-Sensoren sorgen für die Bildaufnahme; gleichzeitig zeichnen acht Mikrophone den Ton auf.

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Gloveone: Virtual Reality zum Anfassen

Bislang hat man sich bei der Erschaffung virtueller Welten vor allem auf deren visuelle Gestaltung konzentriert – das aber, so meinen die Erfinder von Gloveone, könne nicht der Weisheit letzter Schluss sein. Denn schließlich gebe es in VR-Umgebungen ja auch … Weiterlesen

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